剧情简介

在现在技术进步之外,我们也开始畅想未来电影会是一个什么样子。VR、AR、MR等技术在发展,我们相信以后会有更多的R,让观众获得更强的沉浸感和交互性。这些技术一定会对电影叙事带来极大的改变。但在技术变化的同时,叙事这一电影的核心诉求不能丢弃,不能因为强调交互性而把电影变成游戏。无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。

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